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    既然威尔爽快的挑明,在座的自然也不拖拖拉拉的。

    原先是四家公会战团参与了攻城,在攻下明斯克小镇后,不少明白为什么四家公会要进攻明斯克小镇原因的中小型战团都纷纷带着自己的部下在战斗停止期间,穿过光明阵营的参透部队攻击,进入了明斯克小镇,成为了防守的一员。如果单单靠四家公会防守,在人数,计划,器械装备等都被抢先的情况下,根本守不住多长时间。

    昨天一天光明阵营的四家公会就让自己的战团在三轮试探进攻后,直接从当天下午五点开始攻城战,一直持续到了到第二天凌晨的五点,十二小时的连续战斗让参与战斗的玩家觉得这十二小时就像是过去了一天。

    连续战斗自然也让所有参战的战团损失不清,好一点的战团还有四分之三的人能打,但是能打的人其中又有二分之一的人正在处于第三次复活时间冷却中,只有冷却时间好了才能让主祭施展复活法术。惨一点的全团打光,就剩下十几个或者一两个的都有。

    官方为了防止战役打起来大家一起快速复活,打的没完没了的,就在最初设定了《灰烬》中,战役状态下所有玩家都是只有三次复活机会,并且复活有冷却时间,其间隔分别是第一次一个小时,第二次三个小时,第三次六个小时,已经死完三次的玩家会被系统自动把重生点设定在战役地区以外的城市,如果玩家还想继续参战的话,可以再次踏入战役地区。如果有特殊情况的就另算。

    昨天的连续战斗结束后,让所有参战的团长或者会长都看清楚,没有守城器械和足够的空战团提供的掩护,哪怕玩家在地面战中多么勇猛,到最后都是相当难打,甚至会被压制成一边倒的情况。所以中小型战团团长在商量过后,找到了幽暗战团的团长谢尔盖,让他开这么一个会议。

    在会议开始前,城外的光明联军开始用投石机开始投掷碎石,为新的进攻打铺垫。看着城外不断的有一块块碎石落入城内,已经联合好要突围团长们在心里默默的祈祷大公会的决定会和自己想的一样。

    至于为什么不直接突围,原因无非就是没有自信自己能单独突围,所以需要大公会战团做盾牌吸引火力,方便他们突围。当然,他们也不是白做工,他们自愿成为先锋开始突围,只求让大公会保护一些保留有贵重装备的团员安全。毕竟战役奖励是按照表现来发放,缩在后面很可能什么都拿不到,要突围的时候干脆把身上的好装备什么的统统集中到一部分信得过的团员手中,然后自己去赚最后一波奖励。

    在威尔挑明后,会议室中马上就有三分之一的人举起手,在接下来的几分钟里,陆陆续续的也有人举手,赞成突围。

    当没有人再举手的时候,会议室中有将近五分之四的人抬起了自己的左手。

    “好吧,那下午一点开始突围,具体计划在商量后会让人通知各位团长,所以现在散会。”威尔看着整个会议室,面无表情的坐在椅子上宣布会议结束。

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