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【关于构造异界】【转自安盛的百宝箱】

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    异世界的架构指南【转自安盛的百宝箱】

    作者:不详

    创造一个世界

    首先要做的应该对这个世界进行描述:

    打个比方:这是一个奇特的星球,山川与河流近试于我们所处的地球......

    这个世界应该有沼泽,有森林,有河流,有山川.按照基本的自然定理,不可以出现如同平原之中巍然树立起高哒几千米的山峰.也不应该有绵延几千公里的山脉.

    沙漠之中不可以出现湖泊,有也应该是干枯的[沙漠中的湖泊出现时,应当遵循物理规则,不可能在高原沙漠里面出现湖泊,湖泊的出现附近应当有巍峨的山脉,山脉上应该有冰川,湖泊的地势也应该比周围沙漠低.]

    其次应当将世界所拥有的大陆描述,在条件许可的情况下,可以手绘出世界的地图.

    山川,河流的命名,也应该遵循一定的规则,例如慕恩河[月光河]不可以出现长江这类不复合西方命名规则的名字.

    种族的设定,可以参考龙枪等等名著,人类山地矮人木精灵月精灵黑暗精灵所生活的地域不同,不应该将黑暗精灵放在地表,山地精灵放在沼泽.

    构建一个世界这个世界必须拥有悠久的历史.尽可能的将历史时间做出编年历虽然你不大可能用到.

    这个世界的历史必须遵循自然科学的定理,不可以出现直接从原始社会飞跃到封建社会的现象,奴隶制度是财富累计的必经过程.

    神话传说必然出现在历史进程,种族的不同神话故事也不可能相同.尽可能做出多位神诋.

    神诋需要拥有动听的故事.

    可能情况下神诋拥有的宗教制度需要完整.宗教的建构可以参考现时存在的.

    神诋所拥有的赞美诗也是个庞大的设定工作.你有可能不能全部做出设定,但至少请为每位神诋的神职者做出必须的.比如问候语言.例如,愿月光女神伴随你的脚步.

    世界的历史变革将影响到你设定的时代国家,文明,宗教等等情况,所以尽可能设定好.

    一个世界,必然拥有丰富的物种.某些特有的物种请详细设定出来

    例如:安息木一种稀有的木材生长在夕阳峡谷之间这种树是四季常青的树种圆叶通常成年树为11米高点燃安息木可以驱逐放逐的灵魂.它也是一种很好的魔杖材料,仅限于光明神职者.

    例如:冰霜巨龙低阶巨龙,它通常在恒古存在的冰川生活,天然冰系魔法携带者,7阶以下瞬发......

    总而言之世界的构建十分庞大,构建一次世界,那么你的小说将拥有无尽的题材.

    参考上古卷轴

    神秘的ak**ir大陆

    ak**ir意思是龙的土地,tamriel的意思是美丽的黎明,atmora的意思是古老的森林,而yokuda则只有红衣卫士才知道它的含义。

    &nbsriel大陆的北面,曾是诺德人的居住地;而yokuda是位于tamriel的高岩的西边海里的岛屿,曾是红衣卫士的故乡)

    ak**ir大陆是一个动物的世界。没有人能够生活在那里,虽然他们曾经生活过。很久以前生活在ak**ir的人类,被tsaesci国度的吸血蛇族当成猎物捕杀。最终,没有被吃掉的人,逃离了amriel。在他们之前,精灵族抛弃了aldmeris,前往tamriel。以及红衣卫士,他们在毁坏了家园yokuda后,也踏上了前往tamriel的旅途。所有的人类及精灵族都知道tamriel是与宇宙万物的交汇点,在那里最后的战争将爆发,在那里众神招回了lorkhan并留下了神秘的金钢石般坚硬的高塔(direnni塔,已知的tamriel大陆最古老的建筑)。又有谁知道ak**iri是怎么考虑tamriel的呢,除了问问自己,为什么他们曾三次以上的尝试入侵tamriel呢?

    &un。目前他们之间的战争正如火如荼,丝毫没有精力去尝试入侵tamriel。

    &消灭于红色山脉。

    tsaesci是蛇的宫殿,曾经是ak**ir最强大的一股力量(在虎-龙人出现之前)。很久以前这些蛇族吃光了ak**ir的所有人类,但是它们长的看上去倒是有点儿像人类。它们很高,也很美丽,身上覆盖着金色的鳞片,并且是不死的。它们从周边岛上抓来小妖精(类似于兽人的物种),用以提供它们劳动力和新鲜血液。这些在tsaesci是很普遍的。每当tamriel的人想起ak**iri,他们就会联想到这些蛇族,因为在上个纪元,蛇族中的一员曾统治了eversidue-shaie,后来被莫拉格帮会暗杀。

    tangmo是一个有着成千上万猴子的岛屿。那里有着很多不同种类的猴族,并且它们都很友善、勇敢和单纯(当然有些也很疯狂)。一旦需要,它们可以随时组成军队,来抵御ak**iri上的其它国家。它们并不确定自己更憎恨哪个族,是蛇还是恶魔,但是如果你只询问它们中的一个,他可能会说是蛇。虽然曾经有些敌对,但现在这些猴族同kapo‘tun的虎-龙人结成了盟友。

    kapo‘tun是虎-龙人帝国。这些猫科类种族被叫做toshraka的虎-龙人统治着。它们现在是一个非常伟大的帝国,比tsaesci更强大(除了在海里)。在蛇族吃了所有人类后,这些猫族开始试着吃龙。它们设法抓住了红龙,但是黑龙随后飞到了kapo‘tun。一场伟大的战争爆发了,最后它导致了猫族和蛇族实力的衰弱,而龙则全部被消灭了。从那以后,猫族就试着让自己变成龙。它们的领导人toshraka第一个成功了。他成了世界上最大的龙,看上去是橙色和黑色的,并且他显得非常的有主意。(wjx**按:所以它们被称为虎-龙人)

    “首先”toshraka说,“我们将消灭所有的吸血蛇族。”随后,虎-龙人帝国将入侵tamriel。

    wjx**(原作者)按:游戏中的dai-katana、tanto等等日式武士刀类都是来自于ak**ir大陆的武器。

    tamriel大陆的历史

    一.序言

    tamriel的历史到目前为止共经过了五个纪元,分别是:

    &hic纪元)

    fdera(第二纪元)

    thirdera(第三纪元)

    这里先概括介绍一下tamriel的历史,后面在各个纪元会详细介绍~~

    tamriel,作为光明与黑暗冲突点的中心地带,有着悠久的历史。从黎明纪元众神在这片大陆上漫步,从merethic纪元到第三纪元的光荣的septim朝代。史书记载了如此之多的凡人的奋斗史,如此之多的伟大创作及如此多的不幸的结局。

    在悠久的第一纪元里,大多记载着这片大陆上从精灵到人类的力量的变更,以及一些强大宗教的诞生。从tamriel的中心地带,我们可以从人类作为奴隶的悲惨命运以及他们最终冲破奴役人类的精灵的束缚,了解到他们的艰苦的斗争史。从大陆的东北部,如此多的凡人受到lorkhan之心的诱惑,从dwemer到chimer,以及人类。这个神的心脏引起了一场可怕的战争,最终导致了一个伟大种族的灭亡。

    第二纪元开始于ak**iri的当权者成功暗杀cyrodiil王国的最后一个血脉以后。在这一纪元,tamriel上最强大的一些派系诞生了,法师工会及黑暗兄弟会,出现在这一伟大的时间段。这一纪元最后终结于tiberseptim,他利用了一个叫numidium的矮人族的神器,成功的再次统一了整个tamriel大陆。

    在第三纪元,人们认为这是tamriel大陆上最辉煌的纪元,它仍然处于septim的朝代。事实上,在悠久的septim王室家系历史中,有几次都差点断绝血脉。这一时期的一些重要的事件包括红宝石之战、叛虐的jagartharn十年统治时期等。此外,这一纪元的事件还有神器numidium的再现,以及nerevar的重生(chimeri族最伟大的将军)。

    二.黎明纪元--宇宙的诞生<ay两兄弟创造于混沌世界(aurbis/aetherius)。

    &ay的伟大的战斗中,众神(aedra和daedra)从他们俩的鲜血中被赋予实体。

    一个叫lorkhan的aedra说服/欺骗了众神,来共同(用魔法)创造一个凡人的(可死的)世界--nirn。这个凡人世界具有很高的魔力及危险性。当众神在上面行走,物质就会被制造出来,甚至时间也会变的不稳定。

    (这个创造者、施法者及试验者的事迹广泛流传在。他说服并试图利用众神来创造出凡人世界里的万物,改变现状,就像当初他的创造者padomay将不稳定的因素引入宇宙一样。在这个世界的诞生后,lorkhan被从众神的中心世界驱逐出来,并漂浮在他的创造物上空。在不同文化中这些解释也是不同的。)

    当magnus(太阳,nirn的真正建造者)决定终止建设这个凡人世界的魔法的时候,众神聚集在坚固的高塔中(direnni塔,tamriel大陆最古老的建筑)讨论下步该做什么。最终的讨论结果是,lorkhan受到了谴责,并被流放在这个凡人的世界,他的身体被劈成两段,漂浮在nirn星球的外层空间,形成了2颗行星;他的心脏被挖出并被抛下高塔。心脏所落到的地方形成了一座火山。随着魔法的继续,宇宙渐渐稳定下来。接着,精灵的历史开始了。

    三.merethic纪元

    大约me2500是金刚石高塔可能的建造日期,地点位于高岩的balfiera岛上,这塔是tamriel大陆上已知最古老的建筑。在最早的精灵编年史的内部资料中记载。

    在merethic纪元的初期,原始的兽人类(是虎人、亚龙人、兽人及其它兽类的祖先)居住在tamriel上,它们只是一些没有语言文字的原始群落。

    到了merethic纪元的中期,精灵们离开了毁灭了的aldmeris大陆(也就是“旧ehlnofey”)并定居在了tamriel。他们最初的群落是沿着tamriel的海岸线广泛的分布的。后来,内陆的适于居住的地方被发现了,主要是tamriel西南部肥沃的低洼地以及中部。这些有着高度技术、知识、科技的文化的精灵将原先的兽类赶往森林、沼泽、山区及荒地。金刚石高塔再次被找到,并且归一个强大卓越的精灵群落direnni所有。水晶塔在summerset岛建造起来,稍后,白金塔被建造在cyrodiil。

    ayleids族(野精灵)开始在白金塔(就是现在的cyrodiil)周围的丛林里繁荣起来。这些野生的精灵也被统称为中心地带的高等精灵,他们保留着黎明纪元的魔法及古老的ehlnofey语言。但是表面上cyrodiil是给国王alinor的一个礼物,事实上它时常与summerset岛相隔离,似乎成了一个独立王国一样。

    (在tamriel的大部分省份的野外,缺乏学问的但又不属于tamriel的原始兽类的种族就是ayleids族,一般称他们为野精灵。当三大精灵族(altmer--高等精灵、bo**er--木精灵、dunmer--黑精灵)的血统跟tamriel的新文化很好的融合的时候,ayleids们仍与这些文明保持着疏远,他们宁可用原始的方法自己来实践)

    dwemer族(又名矮人族),有着自由的思想,他们隐居在建造在山脉中的地下城里(velothi山脉),专心研究秘密的科技、工程技术和炼金术,位置一般在远离现代人的比较原始的skyrim及晨风。

    chimer族(现在dunmer的祖先,黑精灵),是精力充沛的、很有野心的、长寿的精灵氏族,他们是宗教狂热者,专注于祖先崇拜。他们追随着先知veloth离开精灵祖先的故土,迁入我们今天称为晨风的土地上。他们蔑视dwemer族的悠久文化以及实践经验,当然,chimer族也妄想得到dwemer的土地及资源,并用了上百年的时间,通过小规模的袭击和领土纷争来激怒他们。<ac的身体及灵魂都被毁坏了,但是他羽化成了另一个daedra王子--malacath。他的子民们跟着也改变了。他们就是今天我们所知的兽人。

    在merethic纪元晚期,一群被称为诺德人的人类,离开了atmora大陆(精灵语中称为altmora,意为精灵森林),迁入了tamriel的北方。

    (诺德人在这块精灵的土地上属于少数民族,他们没有选择只能和精灵和平相处,在高岩、锤子雨、cyrodiil以及晨风,他们都这样做着。但是在merethic纪元的最后一个世纪里,诺德人开始繁荣起来并向外扩张。)

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