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魔力设定集1

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    因为不想在正文中对魔力体系以及力量设定进行太多的赘述。

    所以把目前可以公布的设定先行整理一下,方便大家理解这个世界的力量体系。

    关于魔力的设定:

    1.这个世界的魔力产生于生灵的重要器官,并非来自游走于大气中的魔素,所以除了部分加护之力外,并不存在直接从外部汲取魔力的方法。

    2.人类以及泛人类的魔力产生于心脏,部分特殊的种族——比如魔人,因为拥有两颗心脏,所以魔力的供给源会有两个。

    3.与人类不同的是,大部分的魔兽的魔力供给,并非全部来自心脏,一部分是来自于体内特殊储存魔力的结晶,因为魔兽之间经常相互吞噬,吞噬的血肉中所蕴涵的魔力会被它们储存起来,从而形成魔魔力结晶,也就是俗称的魔核。

    4.这个世界的辉石是主要的魔力存储工具,可以理解为蓄电池,没有存储魔力的辉石一般表现为苍白色。根据辉石储存魔力的大小,魔力特性的不同,辉石会表现出完全不同的颜色及品相。魔力储存的越多,魔力的质量越高,辉石的品相越好。储存有五阶或五阶以上魔力的辉石,则进阶为‘魔力宝石’,被当作制作上品魔法道具的材料。

    5.按照魔力量的大小以及掌控程度,魔力的修炼分为三个阶段:1.魔力具现化——即魔力能够溢出体表,达到肉眼能够观测到的程度。2.魔力特性化——根据自己的魔力特性匹配对应的修炼方式,将魔力赋予某种特性。3.魔力具象化——顾名思义,直接将魔力具象化为切实的存在,比如艾莉娜魔力波动时,周围的气温会显着降低,又或是身旁会刮起冷冽的寒风,这都是【霜】的具象化。

    关于力量体系的设定:

    前期不会出现毁天灭地的存在,关于圣灵以及魔神这种上古时代的存在不会出现。

    瓦尔登力量体系的是按照魔力量的大小进行划分的。

    分为十阶,即:

    【第一阶】→【第二阶】→【第三阶】→【第四阶】→【第五阶】→【第六阶】→【第七阶】→【第八阶】→【第九阶】→【第十阶】(九阶以上的存在,都被称为第十阶,上古神魔的领域,前期不会出现。)

    因为仅仅只是按照魔力量的大小来进行划分的,所以阶位并不能体现武技、技巧、经验、以及肉体力量等因素对个体实际战力的加持。

    瓦尔登大陆的设定,人类魔力量所能达到极限,就是【第五阶】。

    魔族部分种族,例如黑翼、灰狮、蜥龙等极限能够达到【第七阶】

    巨龙、精灵因为是古代种的缘故,极限状态下能够达到【第九阶】

    就目前的瓦尔登大陆来说,不存在突破第十阶的方法,哪怕拥有权能力量的里昂也不行。

    这点随着剧情的进展,会慢慢铺设开。

    魔兽力量体系的划分,并非按照魔力量的大小进行划分。

    因为魔兽的个体体型、速度、力量差异甚大,即便是一头没有丝毫魔力的飞龙也能轻易杀死【第三阶】以下的存在。

    所以魔兽的力量体系,是按照人类冒险者评定的危险程度来划分的,即:

    【E级】→【d级】→【c级】→【b级】→【A级】→【S级】→【SS】→【SSS级】

    (SSS级对标就是第八阶位力量的老龙,而SS级对标的是第七阶位力量的巨龙,因为几乎不存在狩猎的可能,所以魔兽力量的评级S便是极限。)

    关于武技以及魔法的设定:

    瓦尔登世界的魔法以及武技,并不是单纯按照威力的大小进行划分。

    因为按照个体魔力量的差异,举个列子:即便是最简单的【火球】,按照魔力供给量的大小,小则只能烧烤,bbq纯当杂耍,大的话也能够造成一击毁灭一座城镇的恐怖威力。

    所以武技以及魔法的划分是按照掌握程度的难易进行划分的。

    通常来说越复杂,越难掌握的武技或是魔法,通常表现在魔力的精准控制上,相较于难度低的武技或是魔法,难度高的威力的确会有所增强,但是也相对有限,完全依据使用者的能力因人而异。

    难度的划分为:

    【d级】→【c级】→【b级】→【A级】→【S级】

    另外,魔法的发动并不需要中二的咏唱。

    有些复杂的魔法需要构筑魔法阵,一般是大规模的攻击魔法,这种魔法在战斗中会耗费相当一段宝贵的时间,因此并不是非常实用,通常被当作战术魔法来使用。

    大部分魔法的发动都讲究快速、乃至瞬发,这样魔法师在与魔剑士或是魔兽的战斗中才能不落于下风。
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